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WindowsHolographic不会对Rift和Vive采取限制

本文摘要:在微软公司与其他公司合作研发WindowsHolographic(微软公司昨天已宣告将WindowsHolographic改名为WindowsMixedReality)操作系统并发售一系列头显设备后,外界普遍认为微软公司今年不会将焦点放到VR市场。也许OculusRift和HTCVive对这新平台并不感兴趣,但微软公司也会强制人们用于它。微软公司的技术人员AlexKipman在GDC2017游戏开发者大会拒绝接受专访时证实了这一点。

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在微软公司与其他公司合作研发WindowsHolographic(微软公司昨天已宣告将WindowsHolographic改名为WindowsMixedReality)操作系统并发售一系列头显设备后,外界普遍认为微软公司今年不会将焦点放到VR市场。也许OculusRift和HTCVive对这新平台并不感兴趣,但微软公司也会强制人们用于它。微软公司的技术人员AlexKipman在GDC2017游戏开发者大会拒绝接受专访时证实了这一点。

当谈及有些人指出WindowsHolographic为了推展自己的设备,将不会容许Oculus和HTC的头显设备。AlexKipman回应这些观点是可笑的。“听得我说道朋友,Facebook和Valve是很好的合作伙伴,”Kipman说道,“Steam不存在于Windows中,对我们的生态系统来说,他们知道是很好的合作伙伴,而我们的生态系统也协助他们取得成功。

设想一下,我们在展开系统改版时移除有关合作伙伴的内容,那我们的平台能取得成功吗?消费者不会怎么想要?我们可是一个客户平等主义的公司。”WindowsHolographic不存在时,Vive和Rift也仍然可以在各自的应用于上运营,但它们否几乎反对WindowsHolographic平台以及否能运营微软公司合作伙伴的APP还要拭目以待。Kipman回应微软公司十分期望在设备反对方面与HTC和Oculus获得合作。

虽然二者的头显较其他品牌有所不同,使用outside-in追踪系统而不是inside-out,目前尚能不确认这对于操作系统来说是否是潜在问题。


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